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ツクール楽しいよツクール
アクツク?シラン

なお、記述された内容は変更になる場合がございます
あらかじめご了承しやがれコノヤロー


今回はRPGの華の戦闘についてのお話。
キャラが、ね・・・決まらないのよ・・・
まあでもキャラは大事だから!じっくりゆっくりねっとり考えるよ!

さて、普通のRPGでは、敵さんを倒すとお金がもらえますね?
スライムだってお金を持ってる時代なのです。どこにしまってんだ。
ポケモソなんて負けたトレーナーから賞金を頂いてます。後半になると5000円掻っ攫うとかザラです。
悪の組織のボスだって関係ありません。おまもりこばん装備で諭吉さんを手に入れてます。
ボスがやすやすと金を渡すはずがありません。つまり主人公が奪い取っているのです
ポケモソで戦うより主人公が肉体言語で語ったほうが強いのではないでしょうか。
なんという鬼畜主人公。

・・・話が逸れまくりました。元ポケサイト管理人の悲しい性ですな。

えー、現在製作中RPGでは敵はマネーを落としません。経験値は入るよ。
じゃあどうやって手に入れんのよ?というと、敵が落とすアイテムを売りさばくわけです
一般人には魔物を倒す力なんてありませんから、その手のアイテムはマニアに大うけです。
でも、それじゃああまりにも運に頼る要素が強すぎてだるいんで、盗んだりすることも出来ます。
勇者はなにをしても黙認されるのは世界の常識。だから良心を痛ませることもありません。
ハンバーガーにピクルスが入ってる程度の常識なのです。

ちなみに盗むコマンドは防御の代わりに入れる予定。
ぶっちゃけ防御って使わないよね。
でもそれじゃああまりにもガンガン行き過ぎなので、防御スキルは作る予定。

というわけで戦闘は基本オート+早送りでおk
金がほしけりゃ盗んで盗んで盗みまくれ。
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PC大好きなきまぐれオタク。きっと腐((
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ヘタレきったチキンで割とボケてたりなかったり。


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